Kategoria: 2003

2003, Demo, Recenzja, RPG

Bracia de Posaran

W dniu 26 sierpnia 2013 roku na forum Gospody Michu, wieloletni „działacz” polskiej sceny RPG Makera, dodał post z zapowiedzią gry pod tytułem Bracia de Posaran. Zapowiedź została bardzo ciepło przyjęta przez ówczesnych, aktywnych scenowiczów. Niestety, jak to bywa z wieloma projektami, mijały lata, a zapowiedzianej gry ani widu, aniCzytaj dalej

2003, Demo, Recenzja, RPG

Obrońcy Kamienia cz. 1

Część z czytelników kojarzy pewnie youtubera Mietczyńskiego i jego program Masochista, w którym autor recenzuje najgorsze polskie filmy, nie ukrywając przy tym, że czerpie z ich oglądania specyficzny rodzaj satysfakcji. Ostatnio dotarło do mnie, że dokładnie tak samo czuję się grając w polskie gry nazywane roboczo „pierwszymi projektami”, które posiadająCzytaj dalej

2003, Demo, Recenzja, RPG

Another Fantasy

Gra Another Fantasy autorstwa Czarnego to tytuł mało popularny, niemal zapomniany przez scenowiczów. W chwili wydania 11 czerwca 2003 roku nie odniósł spektakularnego sukcesu ani nie zdobył szerszego uznania. Spowodowane to może być tym, że czerwiec 2003 roku był jednym z najbardziej burzliwych okresów w historii polskiej sceny. W dniuCzytaj dalej

2003, Demo, Recenzja, RPG, Symulacja

Czarny Smith

Wiedziałem, że Michu robi coś niesamowicie rozbudowanego po tym jak wstawiał postęp prac na gospodowym discordzie, ale nie spodziewałem się, że będzie to aż tak dopracowane. System crafingu, który oparty jest na wydobywaniu surowców/tworzeniu ich za pomocą klikania (element clickera) ma sens, a co najważniejsze, nie powoduje uczucia wymuszenia. Klikasz,Czytaj dalej

2003, Pełna wersja, Recenzja, RPG

Dead Again

Oto gra stworzona – według autora – przez pracę dwanaście godzin dziennie, każdego dnia, przez cały miesiąc. Jakie są tego skutki? Nie długość gry, bo ta jest krótka, ani innowacyjny gameplay. Od pierwszego rzutu oka produkcja wyróżnia się w całości świetną, autorską pixelartową grafiką. Wyjątkową szczególnie, jeśli chodzi o wyświetlanieCzytaj dalej

2003, Pełna wersja, Recenzja, Visual novel

SIAM

SIAM to gra określana jako visual novel, ale nie uświadczymy tu ciekawych historii czy złożonych interakcji. Prawie cały czas spędzimy przed symulowanym „ekranem” – ekranem komputera programisty-niewolnika, w mrocznej przyszłości owładniętej przez bezlitosne korporacje. Ponieważ nasz bohater złożył wniosek o urlop, którego nie można mu przyznać, na ekranie pojawia sięCzytaj dalej