Kategoria: 2000

2000, Pełna wersja, Recenzja, RPG

Reis Adventure

Piotrek „Picu” to jeden z nielicznych scenowiczów, którzy w latach 2002-2003 skupiali się wyłącznie na tworzeniu gier (a w tamtych czasach nie było to wcale takie oczywiste). Wiemy, że rozpoczął swoją aktywność w 2002 roku grą Reis Adventure, którą dziś postanowiłem wziąć na tapetę. Pica bliżej poznałem w czerwcu 2003Czytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Magiczne Gwiazdy

Nadszedł czas na recenzję gry, która stanowi dla mnie jedną z największych sentymentalnych podróży – Magiczne Gwiazdy autorstwa Gamera2002. Wynika to z tego, że wraz z newsem z dnia 6 lutego 2003 r. o dodaniu projektu do zasobów Twierdzy, pojawiła się również informacja o tym, że oficjalnie dołączyłem do załogiCzytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Galactic Saga

W dniu 2 września 2002 roku doszło do jednego z najważniejszych wydarzeń w historii polskiej sceny RM. Dwie największe strony – RPG Maker by Misiek i Strefa Rm2k – połączyły się. Tak narodziła się istniejąca po dziś dzień Twierdza RPG Makera – najstarsza strona o programie w Polsce. Pierwszym oficjalnymCzytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Final Fantasty

Rok 2003 w historii polskiej sceny RPG Makera do dziś wzbudza ogromne emocje. Dla niektórych jest symbolem rozdmuchanych afer i miernej jakości gier oraz materiałów, dla innych są to czasy wręcz prehistoryczne (niektórych z obecnych scenowiczów nie było jeszcze wtedy nawet na świecie), a dla nielicznych – ten rok jestCzytaj dalej

2000, Pełna wersja, Recenzja, RPG

The Gray Garden

The Gray Garden to druga gra jRPG stworzona przez Mogeko (lub inaczej Funamusea, tłumaczone z japońskiego na Deep Sea Prisoner), przełożona na angielski przez vgperson. Jest częścią uniwersum tego twórcy i wyróżnia się charakterystycznym, uroczym stylem z częstymi krwawymi momentami. Pierwszy raz poleciło mi ją kilkoro przyjaciół kilka lat temuCzytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Demonologia

Długo zastanawiałem się, czy recenzować Demonologię Rahima (Ozzaku). Wbrew pozorom, ta decyzja okaże się bowiem kluczowa dla przyszłości RMteki – określi krąg gier, które będziemy opisywać. Po wielu rozterkach doszedłem do wniosku, że skoro chcemy (a przynajmniej ja chcę) zrecenzować wszystkie polskie gry, nie możemy uciekać przed tymi całkiem słabymi,Czytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Seekers of the Sun

Na początku lat dwutysięcznych CBS-y (Custom Battle System) były szalenie popularne wśród użytkowników RPG Makera. W tym okresie RM2k był w stanie zapewnić jedynie walkę w stylu Dragon Questa, co było dosyć nudne. Na scenie trwało trudne do wytłumaczenia poruszenie – niemal wszyscy chcieli czegoś podobnego do Final Fantasy VI.Czytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Demons Legacy

Zderzenie z nostalgicznymi wspomnieniami nie zawsze odbywa się bez obrażeń. Gdy po latach odpalałem Chrono Triggera albo Legion Sagę, nie czułem może takiej magii jak kiedyś, ale wciąż uważałem je za wybitne gry. Po długim czasie postanowiłem na podobnej zasadzie zmierzyć się z grą, którą przez lata uwielbiałem i byłaCzytaj dalej

2000, Demo, Przygodówka, Recenzja

Absolute Power

Gier pod RM osadzonych w przyszłości jest jak na lekarstwo. Większość z nich i tak nie wyszła poza fazę dema, w przeciwieństwie do wychodzących poza granice galaktyk wpływów poszczególnych ras. Jakoś tak się utarło, że przyszłość to znaczy „W odległej galaktyce” bądź ew. „Po nuklearnej\chemicznej\biologicznej\wszystko-razem wojnie”. W końcu jednak trafiłaCzytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Platinum Moon

Platinum Moon Sarge’a jest jedną z tych gier, które, choć nie zapowiadały się jakoś wielce atrakcyjnie, były dość niecierpliwie oczekiwane. Być może to właśnie przez ów brak „wielkiej atrakcyjności” – zwiększający prawdopodobieństwo, że gra po pierwsze w ogóle się ukaże, po drugie zaś, że zostanie ukończona. Niedoczekanie społeczności. Projekt zostałCzytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Mit

Sentyment to poważna sprawa. Dzięki niemu „obiektywnie” słabe gry wydają się lepsze, a dobre – gorsze. Suma naszych życiowych doświadczeń kształtuje nas jako graczy, dzięki czemu ta społeczność jest tak różnorodna. Pewnie dlatego, choć istnieje niezliczona liczba powodów, by było inaczej, podoba mi się Mit – demo polskiego RPG-a, któreCzytaj dalej