Kategoria: Recenzja

2000, Pełna wersja, Recenzja, RPG

Reis Adventure

Piotrek „Picu” to jeden z nielicznych scenowiczów, którzy w latach 2002-2003 skupiali się wyłącznie na tworzeniu gier (a w tamtych czasach nie było to wcale takie oczywiste). Wiemy, że rozpoczął swoją aktywność w 2002 roku grą Reis Adventure, którą dziś postanowiłem wziąć na tapetę. Pica bliżej poznałem w czerwcu 2003Czytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Magiczne Gwiazdy

Nadszedł czas na recenzję gry, która stanowi dla mnie jedną z największych sentymentalnych podróży – Magiczne Gwiazdy autorstwa Gamera2002. Wynika to z tego, że wraz z newsem z dnia 6 lutego 2003 r. o dodaniu projektu do zasobów Twierdzy, pojawiła się również informacja o tym, że oficjalnie dołączyłem do załogiCzytaj dalej

2003, Demo, Recenzja, RPG

Another Fantasy

Gra Another Fantasy autorstwa Czarnego to tytuł mało popularny, niemal zapomniany przez scenowiczów. W chwili wydania 11 czerwca 2003 roku nie odniósł spektakularnego sukcesu ani nie zdobył szerszego uznania. Spowodowane to może być tym, że czerwiec 2003 roku był jednym z najbardziej burzliwych okresów w historii polskiej sceny. W dniuCzytaj dalej

Horror, Pełna wersja, Przygodówka, Recenzja, XP

Vorlorn

Vorlorn (albo „VorlorN™”) to dość krótka gra przygodowa z elementami horroru. Jej fabuła opowiada losy enigmatycznego Donavina, przeszukującego równie zagadkowej Cytadeli. Ta wyłania się z morza raz na tysiąc lat i zawiera coś, co potrafi spełnić każde życzenie. Nasz bohater zamierza wykorzystać ją, aby wskrzesić zmarłą ukochaną. Chociaż temat opowieściCzytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Galactic Saga

W dniu 2 września 2002 roku doszło do jednego z najważniejszych wydarzeń w historii polskiej sceny RM. Dwie największe strony – RPG Maker by Misiek i Strefa Rm2k – połączyły się. Tak narodziła się istniejąca po dziś dzień Twierdza RPG Makera – najstarsza strona o programie w Polsce. Pierwszym oficjalnymCzytaj dalej

2003, Demo, Recenzja, RPG, Symulacja

Czarny Smith

Wiedziałem, że Michu robi coś niesamowicie rozbudowanego po tym jak wstawiał postęp prac na gospodowym discordzie, ale nie spodziewałem się, że będzie to aż tak dopracowane. System crafingu, który oparty jest na wydobywaniu surowców/tworzeniu ich za pomocą klikania (element clickera) ma sens, a co najważniejsze, nie powoduje uczucia wymuszenia. Klikasz,Czytaj dalej

2003, Pełna wersja, Recenzja, RPG

Dead Again

Oto gra stworzona – według autora – przez pracę dwanaście godzin dziennie, każdego dnia, przez cały miesiąc. Jakie są tego skutki? Nie długość gry, bo ta jest krótka, ani innowacyjny gameplay. Od pierwszego rzutu oka produkcja wyróżnia się w całości świetną, autorską pixelartową grafiką. Wyjątkową szczególnie, jeśli chodzi o wyświetlanieCzytaj dalej

2003, Pełna wersja, Recenzja, Visual novel

SIAM

SIAM to gra określana jako visual novel, ale nie uświadczymy tu ciekawych historii czy złożonych interakcji. Prawie cały czas spędzimy przed symulowanym „ekranem” – ekranem komputera programisty-niewolnika, w mrocznej przyszłości owładniętej przez bezlitosne korporacje. Ponieważ nasz bohater złożył wniosek o urlop, którego nie można mu przyznać, na ekranie pojawia sięCzytaj dalej