Historia

Wykopalisko – Polskie ziny

Czym jest wykopalisko? Wykopalisko to seria artykułów poświęconych historii polskiej sceny. W swoich założeniach ma prezentować różne rzeczy wydobyte ze starych dysków, płyt CD i dyskietek. Z racji swoich założeń teksty będą dość chaotyczne i nie zawsze ułożone tematycznie. Stanowić mają przede wszystkim archiwum wspominek, perełek i materiałów, które inaczejCzytaj dalej

Artykuł

TASC 4 – Udana reanimacja pikselowego konkursu

Kilka miesięcy temu Jazzwhisky opisywał historię scenowych konkursów sprite’owych. Nasza społeczność przeszła długą drogę od przeprowadzonych niemal 16 lat temu Targów RPGM do czwartej odsłony Tsukuru Archive Sprite Contest. By nigdy więcej nie zdarzyła się sytuacja, w której bezpowrotnie zginą prace uczestników konkursu, na RMtece pojawia się niniejszy artykuł, uzupełnionyCzytaj dalej

Poradnik

Własny CMS #4 – Nawigacja

W dzisiejszej lekcji nauczymy się tworzyć podstawową nawigację oraz sprawimy, że gracz będzie mógł wyjść z przygotowanego przez nas menu. Myślenie o pozycjach Każda nawigacja (i nie tylko ona), którą będziesz tworzyć, sprowadza się do weryfikacji tego, w której pozycji znajduje się kursor (czyli, mówiąc bardziej technicznie, jaką wartość przyjmujeCzytaj dalej

News

Uzupełnienie bazy gier RM 2000/2003

Od opublikowania naszej bazy gier RM2k/3 minął kawał czasu i dzięki aktywności scenowiczów wciąż była ona uzupełniania. Dopiero jednak ostatnie dwa miesiące oraz moje nieustannie nagabywanie sprawiły, że uczyniliśmy wspólnie poważny krok w celu sprawienia, że baza stanie się kompletna. Poniżej prezentuję listę produkcji wraz z krótkim opisem, które wCzytaj dalej

Poradnik

Własny CMS #3 – Wywołanie menu

Po przygotowaniu projektu głównego okienka naszego menu, czas zająć się jego wywołaniem. Wywołanie menu Nasze założenie jest takie, że chcemy menu wywoływać na mapie, w dowolnie wybranym przez gracza momencie. Dlatego prawie wszystko, co robimy, będzie znajdowało się w Common eventach znajdujących się w bazie danych. W pierwszej kolejności tworzymyCzytaj dalej

Poradnik

Własny CMS #2 – Projektowanie menu

W ostatniej lekcji stworzyliśmy chipset, którego będziemy używali do przygotowywania tła do menu. Dziś zaprojektujemy wstępnie nasze menu oraz przygotujemy pierwsze grafiki, których będziemy używać. Co powinno zawierać menu? Z uwagi na szkoleniowy charakter naszego kursu, będę stosował pewne uproszczenia. Gwarantuję jednak, że jeśli prawidłowo przyswoicie wszystkie przygotowane lekcje, będziecieCzytaj dalej

2000, Demo, Recenzja, RPG

Lithium

Choć VojtaS nie jest powszechnie znanym makerowcem, a jego kariera w naszej społeczności nie była długa, należy do tzw. pierwszej generacji scenowiczów. Do redakcji Twierdzy dołączył 24 października 2002 roku i miał możliwość współpracy z takimi legendami jak krulik, DEM, SimooN czy 7-Maly-7. Jego pierwsze demo gry zostało wydane 12Czytaj dalej

2003, Demo, Recenzja, RPG

Bracia de Posaran

W dniu 26 sierpnia 2013 roku na forum Gospody Michu, wieloletni „działacz” polskiej sceny RPG Makera, dodał post z zapowiedzią gry pod tytułem Bracia de Posaran. Zapowiedź została bardzo ciepło przyjęta przez ówczesnych, aktywnych scenowiczów. Niestety, jak to bywa z wieloma projektami, mijały lata, a zapowiedzianej gry ani widu, aniCzytaj dalej