Trzy Małe Świnki

W połowie 2019 roku na polskiej scenie odbył się konkurs z rodzaju tych, których zawsze zazdrościłem anglojęzycznemu community – Konrad Championship. Jego uczestnicy mieli przygotować grę na jeden z zaproponowanych tematów. Zwycięzcą okazał się projekt Soula Trzy Małe Świnki, który opowiada historię detektywa prowadzącego sprawę dziwnego zaginięcia. Ta wykonana wCzytaj dalej

Ranking wpisów RMNewsPL – Grudzień 2019

Dzień dobry. Przed wami pierwsza odsłona cyklu zbierającego najpopularniejsze wpisy opublikowane na profilu RPG Maker News Polska w ostatnim miesiącu. Wszystko na podstawie statystyk aktywności odwiedzających stronę i z krótkim komentarzem uzupełniającym rozwój wydarzeń. Nie oszukujmy się, nie będzie to obiektywny ranking najważniejszych spraw i publikacji, ale jeśli nie macieCzytaj dalej

Limit przedmiotów

Podstawowe systemy RPG Makera 2000/2003 pozwalają na ich częściowe, czasami robione bardzo dookoła, modyfikacje. Jeśli nie są bardzo kosztowne (w walucie Waszego czasu i mocy obliczeniowych komputera), warto się nad nimi pochylić. Nie tylko pozwoli to urozmaicić rozgrywkę, ale także poszerzy myślenie o programie i uwrażliwi na niekonwencjonalne rozwiązywanie pojawiającychCzytaj dalej

Wywiad z CoR_Pem

Niepełna, archiwalna rozmowa z roku 2010, przygotowywana do nigdy niewydanego numeru 11 Tokei. Wstęp nie tyle jest zbędny, co kłopotliwy, brakuje mi bowiem słów, by krótko, ale adekwatnie przedstawić bohatera tego wywiadu. Autor najznakomitszego debiutu w historii polskiej sceny RM pojawił się na niej nagle, by niemal natychmiast zniknąć. CoCzytaj dalej

Władca Ptaków

Zombik jest niewątpliwie jednym z najbardziej płodnych twórców na polskiej scenie RPG Makera. Zaledwie kilka dni wcześniej grałem w demo Przygód Szkielecika 2, a on już wydał nową pełną wersję, do tego utrzymaną w mało popularnej u nas stylistyce visual novel. Władca Ptaków może też być oceniany w kategoriach przygodówki,Czytaj dalej

Słownik

Polska scena RPG Makera, podobnie jak większość społeczności skupionych wokół jednego, wiodącego tematu, przez dwa dziesięciolecia wykształciła grupę specyficznych pojęć, których nie znajdzie się nigdzie indziej. Dlatego postanowiłem przyjść z pomocą wszystkim potrzebującym i przygotować słownik, w którym wyjaśnię używane obecnie pojęcia. Artykuł bazuje na forumowym projekcie zapoczątkowanym przez SuperCzytaj dalej

Przygody Szkielecika

Pod koniec listopada ubiegłego roku Zombik, autor kilku nieźle przyjętych na scenie produkcji, opublikował demo swojego najnowszego projektu – Przygód Szkielecika 2. Pomysł oraz wykonanie wydało mi się na tyle interesujące, że postanowiłem najpierw poznać pierwszą część serii. Łatwo wyobrazić sobie moje zdziwienie gdy odkryłem, że niewiele jest do poznawania.Czytaj dalej

Otwieramy wrota RMteki!

Witajcie na łamach RMteki – portalu zajmującego się publicystyką dotyczącą RPG Makera! RMteka jest stroną-córką Retrobiblioteki, która za chwilę będzie obchodzić swoje pierwsze urodziny. Obie strony będą miały wspólny profil facebookowy, co w założeniach ma zapewnić dostęp obu grup docelowych do tych samych treści. Serdecznie zachęcam do zapoznania się zCzytaj dalej

Ukryte przejście

Przez dziesięciolecia ewolucji gatunku jRPG powstała masa sposobów na urozmaicenie map, po których porusza się gracz. Rozbudowane łamigłówki i elementy logiczne wymagają często dużego nakładu pracy, podobnie jak kwestie fabularne/questowe. Jedną z prostszych metod na zainteresowanie gracza mapą jest tworzenie ukrytych przejść o różnym stopniu oczywistości. Dziś zaprezentuję, jak zrobićCzytaj dalej

Lavender

Nigdy nie byłem wielkim miłośnikiem gier logicznych i horrorów, choć taka mieszanka gatunków znalazła swoją bezpieczną niszę w rpgmakerowej społeczności, zwłaszcza w połączeniu z przygodówkowym gameplay’iem. Na polskiej scenie tego typu produkcji jest relatywnie niewiele, w pamięć zapadły mi zwłaszcza dzieła Zombika i Inqa. Jako premierowy tekst na RMtekę postanowiłemCzytaj dalej

Uruchamianie gier wykonanych w programach z serii RPG Maker

W tym artykule postaram się rozwiązać wszelkie typowe problemy, jakie możecie napotkać chcąc zagrać w grę wykonaną w RPG Makerze. Co prawda w zdecydowanej większości gry warte uwagi są już przez samych twórców tak przygotowane, aby nie sprawiać żadnych problemów przy uruchamianiu, ale wiele starszych i mniej dopracowanych produkcji możeCzytaj dalej

Jak zacząć?

Każdy, kto staje twarzą w twarz z RPG Makerem zadaje sobie pytanie – Jak (i od czego) zacząć? Odpowiedź nie jest wcale taka prosta i zależy od tego, czy chcemy od razu rozpocząć tworzenie gier, czy też zależy nam bardziej na ich ogrywaniu. Niezależnie od tego, którą drogę wybierzemy, aCzytaj dalej

Co to RPG Maker?

RPG Maker to, w bardzo dużym skrócie, program umożliwiający tworzenie gier RPG bez znajomości języków programowania. Wszystkie odsłony serii cechuje prosty interfejs graficzny, możliwość dodawania własnych zasobów audiowizualnych oraz natychmiastowego testowania gry przy pomocy specjalnego trybu. Za pomocą edytora map w łatwy sposób można tworzyć mapy i ich połączenia, poCzytaj dalej

Polska scena RPG Makera

Polska społeczność RPG Makera (nazywana także „sceną”) sięga co najmniej 2001 roku i pierwszych prymitywnych stron internetowych. Nie chcę zanudzać Cię szczegółami – jeśli masz duszę historyka, sporo ciekawych informacji znajdziesz w odpowiednim dziale Tsukuru Archive, w archiwum Twierdzy RPG Makera i na naszym forum. Przez te wszystkie lata przezCzytaj dalej

Legion Saga Zenith

A co gdybym wam powiedział, że ludzie w RPG Makerze tworzyli nie tylko projekty fanowskie, ale także projekty fanowskie innych gier w RPG Makerze? Daje do myślenia, prawda? Katalizatorem takiej produkcji była seria Legion Saga autorstwa Kamau. Pojawiły się trzy pełne wersje inspirowane Suikodenem oraz innymi jRPG-ami z epoki. LegionCzytaj dalej

Absolute Power

Gier pod RM osadzonych w przyszłości jest jak na lekarstwo. Większość z nich i tak nie wyszła poza fazę dema, w przeciwieństwie do wychodzących poza granice galaktyk wpływów poszczególnych ras. Jakoś tak się utarło, że przyszłość to znaczy „W odległej galaktyce” bądź ew. „Po nuklearnej\chemicznej\biologicznej\wszystko-razem wojnie”. W końcu jednak trafiłaCzytaj dalej

The True

The True to zapowiedź bardzo ciekawej przygody. Demo jest niestety tak krótkie, że najkrótsza wzmianka o fabule odkryłaby niemal wszystko, bowiem po kilku minutach gry ujrzymy wstawkę końcową, która, na dobrą sprawę, powinna nam otworzyć drogę do właściwej akcji. Mimo wszystko, naprawdę warto zagrać w ten projekcik. Jest wzorcowym przykłademCzytaj dalej

Platinum Moon

Platinum Moon Sarge’a jest jedną z tych gier, które, choć nie zapowiadały się jakoś wielce atrakcyjnie, były dość niecierpliwie oczekiwane. Być może to właśnie przez ów brak „wielkiej atrakcyjności” – zwiększający prawdopodobieństwo, że gra po pierwsze w ogóle się ukaże, po drugie zaś, że zostanie ukończona. Niedoczekanie społeczności. Projekt zostałCzytaj dalej

Tale of Exile: Akt I

Tale of Exile ma bardzo długą historię. Na samo demo przyszło czekać kilka lat. Pełna wersja aktu I została z kolei wydana w trzy lata po demie i jak sam autor twierdzi, w istocie jest zaledwie prologiem całej przygody. Ile zatem przyjdzie nam czekać na jej ukończenie? Nie wiadomo czyCzytaj dalej

Lumen

Lumen, demonstracyjna gra Harvena biorąca udział w Golden Forkach 2008, jest produkcją krótką i niezapadającą w pamięć. Taką, jakich jest tysiące zrobionych w RPG Makerze. To jedno zdanie w zupełności starczy za recenzję, ale że naczelny uparł się, bym wyrobił 4kb tekstu, muszę się wysilić bardziej niż to warte. GłównyCzytaj dalej

Komnata

W pewnych lochach znajduje się tajemnicza Komnata spełniająca życzenia tych, którzy do niej wejdą. Jednakże lochy są głębokie, rozległe, najeżone śmiertelnymi pułapkami, pełne potworów i nikt, kto do nich wszedł, nigdy z nich nie wyszedł. Ty jednak jesteś śmiałkiem, który nie ma nic do stracenia i w zamian za możliwośćCzytaj dalej

Mit

Sentyment to poważna sprawa. Dzięki niemu „obiektywnie” słabe gry wydają się lepsze, a dobre – gorsze. Suma naszych życiowych doświadczeń kształtuje nas jako graczy, dzięki czemu ta społeczność jest tak różnorodna. Pewnie dlatego, choć istnieje niezliczona liczba powodów, by było inaczej, podoba mi się Mit – demo polskiego RPG-a, któreCzytaj dalej

Rhomik 2: Przygoda

Są takie gry, które dzięki swej genialnej prostocie da się niemal dowolnie klonować, odgrzewać i wykopywać z grobu, a i tak będą wspaniale bawić. Jedną z takich produkcji niewątpliwie jest stary, poczciwy Pac-Man, którego klonów raczej nikt nie jest w stanie zliczyć. Pomimo, że wszystkie te gry bazują na genialnymCzytaj dalej